校招推广策划-校招|网易互娱游戏运营策划暑期实习
一、前言
我在最近结束了网易互娱游戏运营策划的暑期实习,写下此贴对笔试和面试经验进行一定总结,希望对其他朋友有一些帮助。
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二、个人简介
我是某所958院校的硕士,经管类专业,在投递前没有游戏公司的实习经历,投递 游戏运营策划主要是出于自己对游戏的热爱(在这一点上我非常感谢网易互娱,给我这个游戏行业小白提供了宝贵的实习机会。如果大家喜欢游戏,但是担心自己没有相关实习经历,我觉得就网易互娱来说是可以去大胆尝试的)。
三、笔试
1.题型:选择题(单选+多选)+简答题。笔试时间一个小时,我个人觉得题量不算大,注意一下时间是来得及写完的。
2.考察内容:和网上其他经验贴描述的一样,互娱的笔试内容比较驳杂校招推广策划,但是不会很难。选择题考察的内容大致分为三块:游戏专业知识、逻辑思维能力、 流行文化。
游戏专业知识:例如E3游戏展的举办地点、网易藏宝阁的功能设置(没使用过藏宝阁的同学建议在笔试前体验一下);逻辑思维能力:常规的思维题;流行文化:例如《山河令》的主角以及韩剧《顶楼》的剧情。
简答题中有一道是介绍自己的游戏经历,还有一道是分析自己玩过的其中一个游戏在哪些方面存在不足,可以怎样改善之类的。
四、面试
楼主一共经历了三轮面试,都是单面。前两轮是专业面试,应该都是运营中心的前辈,第三轮是一个HR小姐姐面的。
专业面试:面试官问了我为什么想要投递这个岗位以及对游戏运营的理解,未来的职业规划是什么样的,学生工作中有没有工作压力大的时候。针对我玩的比较多的一款手游(崩坏3),面试官问了我对崩坏三游戏运营的看法,在这个问题上我展开的比较多,结合崩坏三的几个节奏事件进行了分析。
HR面:面试官主要针对我的学生工作经历提问,比如介绍自己在担任学生干部时负责的活动校招推广策划,从中有什么收获。
五、总结
总结来说网易互娱的面试和笔试体验还是挺好的,面试官人都很nice。在面试和笔试的准备上,个人建议多看一些网上的经验贴以及相关资料,我从中收益颇多,如果不是看到经验贴说笔试会考流行文化,我是不会去了解《山河令》的。此外知乎上一些关于游戏运营的帖子也给了我很大的启发,我也购买了一本游戏运营的相关书籍进行学习,建议大家在准备阶段多花时间去汲取游戏相关的知识。
最后祝各位笔试和面试顺利,拿到自己心仪的offer 。
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